假人
/player用于控制或生成假人。
生成 (spawn)
Section titled “生成 (spawn)”/player <名称> spawn在当前位置生成具有给定名称的假人。
/player <名称> spawn in <gamemode>在当前位置生成指定游戏模式的假人。
/player <名称> spawn at <position>在指定位置生成具有给定名称的假人。
/player <名称> spawn facing [facing]在指定位置生成具有给定名称,指定朝向的假人。
/player <名称> spawn in <dimension>在指定维度的指定位置生成具有指定名称,指定朝向的假人。
/player <名称> spawn in <gamemode>在指定维度的指定位置生成具有指定名称、指定朝向,指定游戏模式的假人。
攻击 (attack)
Section titled “攻击 (attack)”/player <名称> attack continuous控制假人持续左击。
/player <名称> attack interval <ticks>控制假人间隔一定时间(ticks)左击。
/player <名称> attack once控制假人单次左击。
使用 (use)
Section titled “使用 (use)”/player <名称> use continuous控制假人持续右击。
/player <名称> use interval <ticks>控制假人间隔一定时间(ticks)右击。
/player <名称> use once控制假人单次右击。
骑乘 (mount)
Section titled “骑乘 (mount)”/player <名称> mount anything假人骑乘附近可骑乘的东西。
player <名称> dismount假人从骑乘的实体上下来。
丢弃 (drop)
Section titled “丢弃 (drop)”/player <名称> drop假人丢弃他们当前持有的物品。
/player <名称> dropStack假人丢弃成组的物品。
跳跃 (jump)
Section titled “跳跃 (jump)”/player <名称> jump假人执行跳跃动作。
看 (look)
Section titled “看 (look)”/player <名称> look <up | down | north | south | east | west>假人看向给定的方向。
/player <名称> look at <x y z>假人看向给定的坐标。
移动 (move)
Section titled “移动 (move)”/player <名称> move <backward | forward | left | right>假人向给定的方向移动。
蹲下 (sneak)
Section titled “蹲下 (sneak)”/player <名称> sneak假人执行蹲下动作。
/player <名称> unsneak假人取消蹲下动作。
疾跑 (sprint)
Section titled “疾跑 (sprint)”/player <名称> sprint假人开始疾跑。
/player <名称> unsprint假人停止疾跑。
/player <名称> stop假人停止移动并取消正在执行的所有操作。
/player <名称> swapHands假人交换主副手的物品。
/player <名称> turn假人转动。
/player <名称> shadow使用服务器上的假人替换您。
/player <名称> kill杀死假人。